本文是上篇蒼青幻影音频提取的后续 部分内容有在上篇提到 这里不再赘述

基本操作

贴图文件位于../UnityCache/Shared下的那堆文件夹里
文件的内容可以从文件夹的名称上判断出来
那些数字的是卡池 装备 场景贴图 同时还有 舰娘的小人 混在里面
舰船的立绘则是被放置在以船名为名称的文件夹下
如夕立的立绘就在../UnityCache/Shared/yuudachi_理解不能/下
在文件夹下一般存在着“_data”和“_info"这两个文件
直接用 Asset Studio 打开就行了
不建议直接选择整个shared文件夹,会爆内存
建议把数字0-200000的文件夹单独移动到一个文件夹下再一起打开 查找会方便很多

黑历史版本

ps:之前有试过unity studio 不过限定了文件的打开类型
而能搜索到的大量教程都只提到Unity Studio 而没有提到其后续版本改名为asset Studio.所以才有了下面的内容,算是走了弯路吧。以下内容仅仅作为留作存档。

使用 UnityEX 打开“_data"文件
UnityEX
如果存放有贴图的话可以看到在这些文件之中存在着一个类型为 Texture2D 的文件
选中导出
使用 TOS Tex Converter 可以将.tex文件转换为.png文件(建议先设置输出路径,便于素材的收集)
02AL~P26JP6NTVB%PG300Y1.png
(实际上还是无法直接得到部分被加密的文件,个人只是通过谷歌搜索与实践得出了这个方法,还望dalao指摘)
↑用Asset Studio就不存在这种问题。
心肺停止.png

胡扯

大小对比.png
沿着夕立总旗舰描绘的蓝图奋勇前进!!!.png
蒼青立绘比本家高清实锤了
另外有差分表情的素材是这个样子的,可能需要手动拼图。
niyodo_Atlas.png


Ps: 通过文件名可以判断出,实际上蒼青幻影并不是日萌独立开发的,是有本部参与的。
比如有一个叫YWL的贴图 打开发现是一个鹦鹉螺螺壳的截面图,这种拼音首字母的写的命名方式…… (゚3゚)

参考:
https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/9392984.html
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=21&t=15325